Ergonomie

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Un recensement de quelques erreurs de conception des interfaces :

http://homepage.mac.com/bradster/iarchitect/shame.htm

Cela donne à réfléchir… en attendant de reprendre la réflexion sur l’ergonomie des logiciels.

L’observation des interfaces est un premier temps. La méthode propose ensuite un cadre structuré (voir post antérieur présentant les dimensions de l’ergonomie du logiciel). A partir de là, nous pouvons détailler le procédé.

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